第(3/3)页 直播间中,寅三郎一边打开体感仓调整参数,一边看着弹幕。 “独占?是独占啊……独占又不影响向下兼容,01也能玩啊,” “我就是馋02的配置,所以买了个02……” “02没货,准备买01?呵呵,别琢磨了,现在01的二手价比他妈02还贵,尤其是ttf版的,现在二级市场已经炒到两万五了……” 游戏早就预载入好了。 调整完了参数,寅三郎钻进体感仓中。 游戏的最前面,是白金在e3展上公布的那段《gotellauntrhody》宣传片。 显然,这就是生化7最终选定的宣传片了。 不知道看过多少遍了。 跳过。 首先跳出来的,就是画面的明暗调整。 之后,就是难度选择。 “容易,普通,疯人院,三个难度,” 寅三郎用眼球追踪的虚拟光标扫了一遍, “咱们选哪个难度?” 其实这话寅三郎就多余问。 观众们怎么可能让他玩儿简单难度! 满屏幕的‘疯人院’! “最高难度是吧,” 寅三郎点点头: “那咱们就挑战一下!来了!最高难度!!!” 接着,用极快的速度,选择了‘简单’。 ‘可以,这很老大’ ‘干得漂亮啊弟弟’ ‘干你老师的以为快点儿点我们就看不到了?’ ‘寅三郎难度’ ‘哈哈哈哈哈哈好快的速度’ ‘这体感仓真是让你玩儿明白了,天天就练这个吧?’ ‘稍微硬气一点点不行吗’ ‘最高难度(指排列在最上面的难度)’ 观众们对此早已经习以为常了,调侃着寅三郎。 寅三郎对此毫不在意,就当自己选的是疯人院难度。 “啊?什么?你们说嘛呢?我介就是疯人院难度啊!” 睁眼说瞎话。 说着,寅三郎也进入了游戏画面—— 第(3/3)页